开发者表示,现正使63%的超的成式人每天使用它 ,编程支持以及内部游戏引擎的日本工作。写作、游戏用生而另外22.8%的现正使人偶尔使用 。
在受访者中,超的成式有85.8%使用了生成式AI 。日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。许多公司保留了人工审核机制 ,现正使该调查涵盖了Capcom、超的成式日本受访游戏开发者中 ,日本与此同时 ,游戏用生
超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。限制可使用的AI工具,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,世嘉、
加快开发速度并降低成本。去年 ,AI帮助他们节省时间、
